一尘不染

Map的keySet()和entrySet()的性能注意事项

java

所有,

谁能让我确切知道两者之间的性能问题?站点:CodeRanch简要概述了使用keySet()和get()时需要的内部调用。但是如果使用keySet()和get()方法时,任何人都可以提供有关流的确切详细信息,那将是很好的。这将帮助我更好地了解性能问题。


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2020-09-08

共1个答案

一尘不染

首先,这完全取决于您使用的地图类型。但是,由于JavaRanch线程讨论了HashMap,因此我假设这就是您所指的实现。并假设您正在谈论Sun /
Oracle的标准API实现。

其次,如果您在遍历哈希映射时担心性能,我建议您看一下LinkedHashMap。从文档:

在LinkedHashMap的集合视图上进行迭代需要的时间与地图的大小成正比,而不管其容量如何。
在HashMap上进行迭代可能会更昂贵,需要的时间与其容量成正比。

HashMap.entrySet()

此实现的源代码可用。实现基本上只是返回一个new HashMap.EntrySet。一个看起来像这样的类:

private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
    public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
        return newEntryIterator(); // returns a HashIterator...
    }
    // ...
}

HashIterator看起来像

private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
    Entry<K,V> next;    // next entry to return
    int expectedModCount;   // For fast-fail
    int index;      // current slot
    Entry<K,V> current; // current entry

    HashIterator() {
        expectedModCount = modCount;
        if (size > 0) { // advance to first entry
            Entry[] t = table;
            while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
                ;
        }
    }

    final Entry<K,V> nextEntry() {
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
        Entry<K,V> e = next;
        if (e == null)
            throw new NoSuchElementException();

        if ((next = e.next) == null) {
            Entry[] t = table;
            while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
                ;
        }
    current = e;
        return e;
    }

    // ...
}

这样就可以了…那就是指示您遍历entrySet时将发生什么的代码。它遍历整个数组,该数组与地图的容量一样长。

HashMap.keySet()和.get()

在这里,您首先需要掌握这组键。这花费的时间与地图的 容量 成正比(而不是LinkedHashMap的 大小
)。完成此操作后,您需要get()为每个键调用一次。当然,在一般情况下,具有良好的hashCode实现会花费固定的时间。但是,这不可避免地需要大量的.hashCode.equals呼叫,这显然要比仅进行entry.value()呼叫花费更多的时间。

2020-09-08