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模块列表
pygame模块常用函数和类
Python
pygame
模块,常用函数和类
下面列出了Python
pygame
模块中定义的常用函数和类,我们从
562
个开源Python项目中,按照使用频率进行了排序。
函数和类
使用项目数
1.
init()
用在
(469
)个项目中
2.
QUIT
用在
(272
)个项目中
3.
quit()
用在
(255
)个项目中
4.
KEYDOWN
用在
(205
)个项目中
5.
locals()
用在
(188
)个项目中
6.
Surface()
用在
(176
)个项目中
7.
Rect()
用在
(173
)个项目中
8.
K_LEFT
用在
(129
)个项目中
9.
K_RIGHT
用在
(128
)个项目中
10.
K_UP
用在
(115
)个项目中
11.
K_ESCAPE
用在
(108
)个项目中
12.
K_DOWN
用在
(106
)个项目中
13.
MOUSEBUTTONDOWN
用在
(100
)个项目中
14.
KEYUP
用在
(89
)个项目中
15.
K_SPACE
用在
(80
)个项目中
16.
MOUSEBUTTONUP
用在
(63
)个项目中
17.
FULLSCREEN
用在
(62
)个项目中
18.
K_RETURN
用在
(60
)个项目中
19.
K_s()
用在
(56
)个项目中
20.
Color()
用在
(48
)个项目中
21.
K_a()
用在
(47
)个项目中
22.
K_d()
用在
(46
)个项目中
23.
K_q()
用在
(45
)个项目中
24.
SRCALPHA
用在
(43
)个项目中
25.
error()
用在
(43
)个项目中
26.
K_w()
用在
(42
)个项目中
27.
MOUSEMOTION
用在
(39
)个项目中
28.
K_r()
用在
(36
)个项目中
29.
K_p()
用在
(33
)个项目中
30.
DOUBLEBUF
用在
(31
)个项目中
31.
USEREVENT
用在
(27
)个项目中
32.
K_BACKSPACE
用在
(25
)个项目中
33.
K_x()
用在
(24
)个项目中
34.
K_c()
用在
(23
)个项目中
35.
K_e()
用在
(21
)个项目中
36.
HWSURFACE
用在
(21
)个项目中
37.
RESIZABLE
用在
(21
)个项目中
38.
K_z()
用在
(19
)个项目中
39.
K_n()
用在
(19
)个项目中
40.
K_1
用在
(19
)个项目中
41.
VIDEORESIZE
用在
(19
)个项目中
42.
mixer()
用在
(19
)个项目中
43.
PixelArray()
用在
(19
)个项目中
44.
K_2
用在
(17
)个项目中
45.
JOYBUTTONDOWN
用在
(16
)个项目中
46.
K_LCTRL
用在
(16
)个项目中
47.
font()
用在
(16
)个项目中
48.
gfxdraw()
用在
(15
)个项目中
49.
sprite()
用在
(15
)个项目中
50.
K_LSHIFT
用在
(15
)个项目中
51.
camera()
用在
(14
)个项目中
52.
K_h()
用在
(14
)个项目中
53.
K_3
用在
(14
)个项目中
54.
K_g()
用在
(13
)个项目中
55.
K_RSHIFT
用在
(13
)个项目中
56.
K_m()
用在
(13
)个项目中
57.
K_i()
用在
(13
)个项目中
58.
surfarray()
用在
(13
)个项目中
59.
K_4
用在
(13
)个项目中
60.
K_y()
用在
(12
)个项目中
61.
K_b()
用在
(12
)个项目中
62.
K_t()
用在
(12
)个项目中
63.
image()
用在
(12
)个项目中
64.
K_PAGEUP
用在
(11
)个项目中
65.
K_PAGEDOWN
用在
(11
)个项目中
66.
K_l()
用在
(11
)个项目中
67.
K_f()
用在
(11
)个项目中
68.
event()
用在
(11
)个项目中
69.
K_0
用在
(11
)个项目中
70.
K_5
用在
(11
)个项目中
71.
K_KP8
用在
(10
)个项目中
72.
K_RCTRL
用在
(10
)个项目中
73.
K_HOME
用在
(10
)个项目中
74.
NOFRAME
用在
(10
)个项目中
75.
K_k()
用在
(10
)个项目中
76.
K_o()
用在
(10
)个项目中
77.
color()
用在
(10
)个项目中
78.
K_KP2
用在
(10
)个项目中
79.
K_6
用在
(10
)个项目中
80.
K_7
用在
(10
)个项目中
81.
K_8
用在
(10
)个项目中
82.
K_9
用在
(10
)个项目中
83.
K_KP6
用在
(9
)个项目中
84.
K_KP7
用在
(9
)个项目中
85.
K_KP9
用在
(9
)个项目中
86.
K_TAB
用在
(9
)个项目中
87.
K_F4
用在
(9
)个项目中
88.
JOYAXISMOTION
用在
(9
)个项目中
89.
K_MINUS
用在
(9
)个项目中
90.
K_DELETE
用在
(9
)个项目中
91.
K_u()
用在
(9
)个项目中
92.
K_j()
用在
(9
)个项目中
93.
K_KP4
用在
(9
)个项目中
94.
RLEACCEL
用在
(8
)个项目中
95.
display()
用在
(8
)个项目中
96.
K_v()
用在
(8
)个项目中
97.
K_KP1
用在
(8
)个项目中
98.
K_KP3
用在
(8
)个项目中
99.
OPENGL
用在
(7
)个项目中
100.
surface()
用在
(7
)个项目中
101.
K_PLUS
用在
(7
)个项目中
102.
JOYBUTTONUP
用在
(7
)个项目中
103.
BLEND_RGBA_MIN
用在
(7
)个项目中
104.
K_LALT
用在
(7
)个项目中
105.
draw()
用在
(7
)个项目中
106.
K_F5
用在
(7
)个项目中
107.
rect()
用在
(7
)个项目中
108.
K_LSUPER
用在
(7
)个项目中
109.
K_EQUALS
用在
(7
)个项目中
110.
freetype()
用在
(7
)个项目中
111.
K_F11
用在
(6
)个项目中
112.
get_error()
用在
(6
)个项目中
113.
K_KP_ENTER
用在
(6
)个项目中
114.
BLEND_RGBA_MULT
用在
(6
)个项目中
115.
K_RALT
用在
(6
)个项目中
116.
K_RSUPER
用在
(6
)个项目中
117.
K_KP5
用在
(5
)个项目中
118.
KMOD_SHIFT
用在
(5
)个项目中
119.
transform()
用在
(5
)个项目中
120.
K_END
用在
(5
)个项目中
121.
K_BACKSLASH
用在
(5
)个项目中
122.
KMOD_LCTRL
用在
(5
)个项目中
123.
K_SLASH
用在
(5
)个项目中
124.
ver()
用在
(5
)个项目中
125.
K_F1
用在
(5
)个项目中
126.
BLEND_RGBA_MAX
用在
(5
)个项目中
127.
K_PAUSE
用在
(5
)个项目中
128.
time()
用在
(5
)个项目中