UML - 对象图


对象图是从类图中派生出来的,因此对象图依赖于类图。

对象图表示类图的实例。类图和对象图的基本概念类似。对象图还表示系统的静态视图,但此静态视图是特定时刻系统的快照。

对象图用于将一组对象及其关系呈现为实例。

对象图的目的

应清楚地理解图表的目的以实际实现它。对象图的目的与类图类似。

不同之处在于,类图表示由类及其关系组成的抽象模型。然而,对象图表示特定时刻的实例,其本质上是具体的。

这意味着对象图更接近实际的系统行为。目的是在特定时刻捕获系统的静态视图。

对象图的目的可以概括为

  • 正向和反向工程。

  • 系统的对象关系

  • 静态视图的交互。

  • 从实践角度理解对象行为及其关系

如何绘制对象图?

我们已经讨论过,对象图是类图的一个实例。它意味着对象图由类图中使用的事物实例组成。

因此,两个图表都由相同的基本元素组成,但形式不同。在类图中,元素采用抽象形式表示蓝图,而在对象图中元素采用具体形式表示现实世界对象。

为了捕获特定系统,类图的数量是有限的。但是,如果我们考虑对象图,那么我们可以拥有无​​限数量的实例,这些实例本质上是唯一的。仅考虑那些对系统有影响的实例。

从上面的讨论中可以清楚地看出,单个对象图不能捕获所有必需的实例,或者不能指定系统的所有对象。因此,解决方案是 -

  • 首先,分析系统并确定哪些实例具有重要数据和关联。

  • 其次,只考虑那些将涵盖功能的实例。

  • 第三,进行一些优化,因为实例的数量是无限的。

在绘制对象图之前,应记住并清楚地理解以下内容 -

  • 对象图由对象组成。

  • 对象图中的链接用于连接对象。

  • 对象和链接是用于构造对象图的两个元素。

在此之后,在开始构建图之前要确定以下事项 -

  • 对象图应该有一个有意义的名称来表示其用途。

  • 最重要的要素是要确定的。

  • 应澄清对象之间的关联。

  • 需要捕获不同元素的值以包括在对象图中。

  • 在需要更清晰的点处添加适当的注释。

下图是对象图的示例。它代表了我们在类图中章节中讨论过的订单管理系统。下图是特定购买时系统的实例。它具有以下对象。

  • 顾客

  • 订购

  • 特殊订单

  • NormalOrder

现在,客户对象(C)与三个订单对象(O1,O2和O3)相关联。这些订单对象与特殊订单和正常订单对象(S1,S2和N1)相关联。对于所考虑的特定时间,客户具有以下三个具有不同数量(12,32和40)的订单。

客户可以在将来增加订单数量,在这种情况下,对象图将反映出这一点。如果观察到订单,特殊订单和正常订单对象,那么您会发现它们具有一些值。

对于订单,值为12,32和40,这意味着当捕获实例时,对象具有特定时刻的这些值(此处是购买时的特定时间被视为时刻)

对于具有20,30和60的订单数量的特殊订单和正常订单对象也是如此。如果考虑购买的不同时间,则这些值将相应地改变。

考虑到上述所有要点,绘制了以下对象图

UML对象图

在哪里使用对象图?

可以将对象图设想为特定时刻正在运行的系统的快照。让我们考虑一个正在运行的火车的例子

现在,如果您快速浏览正在运行的列车,那么您将找到一张静态图片,其中包含以下内容:

  • 正在运行的特定状态。

  • 特定数量的乘客。如果在不同的时间拍摄快照,这将改变

在这里,我们可以想象运行列车的快照是具有上述值的对象。对于任何现实生活中简单或复杂的系统都是如此。

简而言之,可以说对象图用于

  • 制作系统的原型。

  • 逆向工程。

  • 建模复杂的数据结构。

  • 从实践角度理解系统。