Ionic Media Ionic Geolocation Ionic 图标和启动画面 该插件允许我们在设备上录制和播放音频文件。 使用媒体 与所有其他Cordova插件一样,我们需要做的第一件事就是从命令提示符窗口安装它。 C:\Users\Username\Desktop\MyApp>cordova plugin add cordova-plugin-media 现在,我们已准备好使用该插件。在下面的代码示例中, src 是我们将在本教程中使用的源mp3文件。它被放置在 js 文件夹中,但我们需要在它之前添加 /android_asset/www/ ,因此它可以在Android设备上使用。 完整的功能包含在 $ ionicPlatform.ready() 函数中,以确保在使用插件之前加载所有内容。之后,我们使用 newMedia(src) 方法创建 媒体 对象。该 媒体 对象是用于添加播放,暂停,停止和释放功能。 控制器代码 .controller('MyCtrl', function($scope, $ionicPlatform, $cordovaMedia) { $ionicPlatform.ready(function() { var src = "/android_asset/www/js/song.mp3"; var media = $cordovaMedia.newMedia(src); $scope.playMedia = function() { media.play(); }; $scope.pauseMedia = function() { media.pause(); }; $scope.stopMedia = function() { media.stop(); }; $scope.$on('destroy', function() { media.release(); }); }); } 我们还将创建三个按钮来调用播放,暂停和停止功能。 <button class = "button" ng-click = "playMedia()">PLAY</button> <button class = "button" ng-click = "pauseMedia()">PAUSE</button> <button class = "button" ng-click = "stopMedia()">STOP</button> 我们需要在模拟器或移动设备上运行它才能使此插件正常工作。当用户点击播放按钮时, song.mp3 将开始播放。 您可以在上面的示例中看到我们使用 src 作为选项参数。还有其他可选参数可用于 newMedia 方法。 可选参数 下表将显示所有可用的可选参数。 参数 类型 细节 mediaSuccess function 在当前播放/录制或停止动作完成后调用。 mediaError function 出现错误时调用。 mediaStatus function 调用以显示状态更改。 下一个表格将显示所有可用的方法。 可用方法 下表将显示所有可用的方法。 Method Parameters Details newMedia(parameter1) src 返回将用于将来方法的媒体对象。src是音频内容的URI。 getCurrentPosition / 返回音频文件中的当前位置。 getDuration / 返回音频文件的持续时间。 play / 用于开始或继续播放。 pause / 用于暂停播放。 stop / 用来停止比赛。 release / 用于释放音频资源。 seekTo(parameter1) milliseconds 用于设置播放位置(以毫秒为单位)。 setVolume(parameter1) volume 用于改变音量。范围从0到1 startRecord() / 用于停止录制。 stopRecord / 用于停止录制。 Ionic Geolocation Ionic 图标和启动画面