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Java项目源码
com.badlogic.gdx.graphics.g2d
Java
com.badlogic.gdx.graphics.g2d
包,常用类列表
类
常用方法
1.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch
有
(17
)个常用方法
2.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont
有
(24
)个常用方法
3.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion
有
(17
)个常用方法
4.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite
有
(34
)个常用方法
5.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureAtlas
有
(10
)个常用方法
6.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Batch
有
(31
)个常用方法
7.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Animation
有
(9
)个常用方法
8.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator
有
(7
)个常用方法
9.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.GlyphLayout
有
(1
)个常用方法
10.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEffect
有
(12
)个常用方法
11.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter
有
(0
)个常用方法
12.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureAtlas.AtlasRegion
有
(5
)个常用方法
13.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.NinePatch
有
(2
)个常用方法
14.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont.TextBounds
有
(0
)个常用方法
15.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Animation.PlayMode
有
(3
)个常用方法
16.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.PixmapPacker
有
(4
)个常用方法
17.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter
有
(13
)个常用方法
18.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEffectPool
有
(3
)个常用方法
19.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.PolygonSpriteBatch
有
(6
)个常用方法
20.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFontCache
有
(8
)个常用方法
21.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont.BitmapFontData
有
(1
)个常用方法
22.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEffectPool.PooledEffect
有
(6
)个常用方法
23.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont.Glyph
有
(1
)个常用方法
24.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGeneratorLoader
有
(0
)个常用方法
25.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.PolygonRegion
有
(0
)个常用方法
26.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreetypeFontLoader
有
(1
)个常用方法
27.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureAtlas.TextureAtlasData
有
(0
)个常用方法
28.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.FreeTypeBitmapFontData
有
(1
)个常用方法
29.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont.HAlignment
有
(2
)个常用方法
30.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Gdx2DPixmap
有
(7
)个常用方法
31.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter.ScaledNumericValue
有
(2
)个常用方法
32.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureAtlas.TextureAtlasData.Region
有
(0
)个常用方法
33.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteCache
有
(5
)个常用方法
34.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.PixmapPacker.Page
有
(0
)个常用方法
35.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.GlyphLayout.GlyphRun
有
(0
)个常用方法
36.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.PolygonSprite
有
(3
)个常用方法
37.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreetypeFontLoader.FreeTypeFontLoaderParameter
有
(0
)个常用方法
38.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureAtlas.TextureAtlasData.Page
有
(0
)个常用方法
39.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter.GradientColorValue
有
(0
)个常用方法
40.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureAtlas.AtlasSprite
有
(0
)个常用方法
41.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter.SpawnShape
有
(0
)个常用方法
42.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter.RangedNumericValue
有
(1
)个常用方法
43.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter.SpawnShapeValue
有
(0
)个常用方法
44.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.PixmapPacker.SkylineStrategy
有
(0
)个常用方法
45.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeType.Face
有
(0
)个常用方法
46.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter.ParticleValue
有
(0
)个常用方法
47.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeType.SizeMetrics
有
(0
)个常用方法
48.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter.SpawnEllipseSide
有
(0
)个常用方法
49.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.PolygonRegionLoader
有
(1
)个常用方法
50.
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.ParticleEmitter.NumericValue
有
(0
)个常用方法