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Java项目源码
org.bukkit.event
Java
org.bukkit.event
包,常用类列表
类
常用方法
1.
org.bukkit.event.Listener
有
(0
)个常用方法
2.
org.bukkit.event.EventHandler
有
(0
)个常用方法
3.
org.bukkit.event.EventPriority
有
(9
)个常用方法
4.
org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent
有
(3
)个常用方法
5.
org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent
有
(3
)个常用方法
6.
org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent
有
(18
)个常用方法
7.
org.bukkit.event.HandlerList
有
(5
)个常用方法
8.
org.bukkit.event.block.Action
有
(6
)个常用方法
9.
org.bukkit.event.Event
有
(5
)个常用方法
10.
org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent
有
(22
)个常用方法
11.
org.bukkit.event.block.BlockBreakEvent
有
(7
)个常用方法
12.
org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent
有
(10
)个常用方法
13.
org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent
有
(9
)个常用方法
14.
org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent
有
(9
)个常用方法
15.
org.bukkit.event.player.AsyncPlayerChatEvent
有
(9
)个常用方法
16.
org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent
有
(8
)个常用方法
17.
org.bukkit.event.entity.PlayerDeathEvent
有
(8
)个常用方法
18.
org.bukkit.event.Cancellable
有
(2
)个常用方法
19.
org.bukkit.event.player.PlayerCommandPreprocessEvent
有
(5
)个常用方法
20.
org.bukkit.event.inventory.InventoryCloseEvent
有
(4
)个常用方法
21.
org.bukkit.event.inventory.InventoryType
有
(21
)个常用方法
22.
org.bukkit.event.player.PlayerTeleportEvent
有
(8
)个常用方法
23.
org.bukkit.event.player.PlayerDropItemEvent
有
(4
)个常用方法
24.
org.bukkit.event.player.PlayerRespawnEvent
有
(4
)个常用方法
25.
org.bukkit.event.block.SignChangeEvent
有
(7
)个常用方法
26.
org.bukkit.event.entity.EntityDeathEvent
有
(5
)个常用方法
27.
org.bukkit.event.player.PlayerInteractEntityEvent
有
(5
)个常用方法
28.
org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent
有
(7
)个常用方法
29.
org.bukkit.event.entity.EntityExplodeEvent
有
(7
)个常用方法
30.
org.bukkit.event.player.PlayerLoginEvent
有
(10
)个常用方法
31.
org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent.DamageCause
有
(20
)个常用方法
32.
org.bukkit.event.player.PlayerPickupItemEvent
有
(5
)个常用方法
33.
org.bukkit.event.player.PlayerKickEvent
有
(6
)个常用方法
34.
org.bukkit.event.inventory.InventoryOpenEvent
有
(4
)个常用方法
35.
org.bukkit.event.player.PlayerChangedWorldEvent
有
(2
)个常用方法
36.
org.bukkit.event.entity.FoodLevelChangeEvent
有
(6
)个常用方法
37.
org.bukkit.event.player.PlayerEvent
有
(1
)个常用方法
38.
org.bukkit.event.player.PlayerTeleportEvent.TeleportCause
有
(6
)个常用方法
39.
org.bukkit.event.server.PluginDisableEvent
有
(1
)个常用方法
40.
org.bukkit.event.entity.ProjectileHitEvent
有
(4
)个常用方法
41.
org.bukkit.event.block.BlockFromToEvent
有
(4
)个常用方法
42.
org.bukkit.event.inventory.ClickType
有
(9
)个常用方法
43.
org.bukkit.event.server.ServerListPingEvent
有
(3
)个常用方法
44.
org.bukkit.event.block.BlockPistonExtendEvent
有
(6
)个常用方法
45.
org.bukkit.event.player.AsyncPlayerPreLoginEvent
有
(9
)个常用方法
46.
org.bukkit.event.weather.WeatherChangeEvent
有
(4
)个常用方法
47.
org.bukkit.event.player.PlayerItemConsumeEvent
有
(5
)个常用方法
48.
org.bukkit.event.inventory.InventoryDragEvent
有
(7
)个常用方法
49.
org.bukkit.event.inventory.CraftItemEvent
有
(10
)个常用方法
50.
org.bukkit.event.player.PlayerBucketEmptyEvent
有
(5
)个常用方法
51.
org.bukkit.event.block.BlockPistonRetractEvent
有
(4
)个常用方法
52.
org.bukkit.event.world.WorldLoadEvent
有
(1
)个常用方法
53.
org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason
有
(9
)个常用方法
54.
org.bukkit.event.world.ChunkUnloadEvent
有
(4
)个常用方法
55.
org.bukkit.event.hanging.HangingBreakByEntityEvent
有
(5
)个常用方法
56.
org.bukkit.event.entity.ProjectileLaunchEvent
有
(3
)个常用方法
57.
org.bukkit.event.entity.EntityChangeBlockEvent
有
(5
)个常用方法
58.
org.bukkit.event.inventory.PrepareItemCraftEvent
有
(4
)个常用方法
59.
org.bukkit.event.entity.EntityRegainHealthEvent
有
(7
)个常用方法
60.
org.bukkit.event.world.WorldUnloadEvent
有
(1
)个常用方法
61.
org.bukkit.event.entity.EntityShootBowEvent
有
(5
)个常用方法
62.
org.bukkit.event.world.ChunkLoadEvent
有
(3
)个常用方法
63.
org.bukkit.event.server.PluginEnableEvent
有
(1
)个常用方法
64.
org.bukkit.event.block.BlockBurnEvent
有
(3
)个常用方法
65.
org.bukkit.event.inventory.InventoryMoveItemEvent
有
(5
)个常用方法
66.
org.bukkit.event.inventory.InventoryAction
有
(10
)个常用方法
67.
org.bukkit.event.world.WorldInitEvent
有
(1
)个常用方法
68.
org.bukkit.event.block.BlockDamageEvent
有
(7
)个常用方法
69.
org.bukkit.event.block.BlockIgniteEvent
有
(8
)个常用方法
70.
org.bukkit.event.entity.EntityTargetEvent
有
(7
)个常用方法
71.
org.bukkit.event.player.PlayerBucketFillEvent
有
(6
)个常用方法
72.
org.bukkit.event.block.BlockPhysicsEvent
有
(5
)个常用方法
73.
org.bukkit.event.hanging.HangingPlaceEvent
有
(5
)个常用方法
74.
org.bukkit.event.player.PlayerGameModeChangeEvent
有
(4
)个常用方法
75.
org.bukkit.event.player.PlayerLoginEvent.Result
有
(4
)个常用方法
76.
org.bukkit.event.server.ServerCommandEvent
有
(5
)个常用方法
77.
org.bukkit.event.player.PlayerPortalEvent
有
(10
)个常用方法
78.
org.bukkit.event.inventory.InventoryType.SlotType
有
(7
)个常用方法
79.
org.bukkit.event.player.PlayerItemHeldEvent
有
(5
)个常用方法
80.
org.bukkit.event.player.PlayerToggleSneakEvent
有
(4
)个常用方法
81.
org.bukkit.event.entity.ExplosionPrimeEvent
有
(5
)个常用方法
82.
org.bukkit.event.block.BlockRedstoneEvent
有
(4
)个常用方法
83.
org.bukkit.event.enchantment.EnchantItemEvent
有
(3
)个常用方法
84.
org.bukkit.event.world.StructureGrowEvent
有
(5
)个常用方法
85.
org.bukkit.event.block.BlockSpreadEvent
有
(4
)个常用方法
86.
org.bukkit.event.entity.PotionSplashEvent
有
(6
)个常用方法
87.
org.bukkit.event.player.PlayerFishEvent
有
(8
)个常用方法
88.
org.bukkit.event.player.PlayerToggleFlightEvent
有
(4
)个常用方法
89.
org.bukkit.event.block.BlockDispenseEvent
有
(2
)个常用方法
90.
org.bukkit.event.hanging.HangingBreakEvent
有
(5
)个常用方法
91.
org.bukkit.event.player.PlayerChatTabCompleteEvent
有
(4
)个常用方法
92.
org.bukkit.event.player.PlayerBedEnterEvent
有
(3
)个常用方法
93.
org.bukkit.event.vehicle.VehicleEnterEvent
有
(4
)个常用方法
94.
org.bukkit.event.block.LeavesDecayEvent
有
(3
)个常用方法
95.
org.bukkit.event.Event.Result
有
(2
)个常用方法
96.
org.bukkit.event.entity.ItemSpawnEvent
有
(4
)个常用方法
97.
org.bukkit.event.vehicle.VehicleExitEvent
有
(3
)个常用方法
98.
org.bukkit.event.block.BlockFadeEvent
有
(1
)个常用方法
99.
org.bukkit.event.weather.ThunderChangeEvent
有
(3
)个常用方法
100.
org.bukkit.event.block.BlockFormEvent
有
(4
)个常用方法
101.
org.bukkit.event.world.WorldSaveEvent
有
(0
)个常用方法
102.
org.bukkit.event.player.PlayerShearEntityEvent
有
(4
)个常用方法
103.
org.bukkit.event.entity.EntityPortalEvent
有
(6
)个常用方法
104.
org.bukkit.event.vehicle.VehicleDamageEvent
有
(5
)个常用方法
105.
org.bukkit.event.player.PlayerEggThrowEvent
有
(3
)个常用方法
106.
org.bukkit.event.entity.EntityEvent
有
(0
)个常用方法
107.
org.bukkit.event.player.PlayerInteractAtEntityEvent
有
(4
)个常用方法
108.
org.bukkit.event.entity.EntityInteractEvent
有
(3
)个常用方法
109.
org.bukkit.event.player.PlayerExpChangeEvent
有
(3
)个常用方法
110.
org.bukkit.event.block.BlockIgniteEvent.IgniteCause
有
(7
)个常用方法
111.
org.bukkit.event.EventException
有
(0
)个常用方法
112.
org.bukkit.event.block.BlockGrowEvent
有
(3
)个常用方法
113.
org.bukkit.event.inventory.InventoryPickupItemEvent
有
(3
)个常用方法
114.
org.bukkit.event.entity.EntityCombustEvent
有
(6
)个常用方法
115.
org.bukkit.event.vehicle.VehicleDestroyEvent
有
(4
)个常用方法
116.
org.bukkit.event.block.EntityBlockFormEvent
有
(3
)个常用方法
117.
org.bukkit.event.vehicle.VehicleMoveEvent
有
(0
)个常用方法
118.
org.bukkit.event.inventory.FurnaceSmeltEvent
有
(3
)个常用方法
119.
org.bukkit.event.block.BlockExplodeEvent
有
(3
)个常用方法
120.
org.bukkit.event.inventory.BrewEvent
有
(3
)个常用方法
121.
org.bukkit.event.player.PlayerToggleSprintEvent
有
(4
)个常用方法
122.
org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent.DamageModifier
有
(2
)个常用方法
123.
org.bukkit.event.entity.CreeperPowerEvent
有
(1
)个常用方法
124.
org.bukkit.event.player.PlayerChatEvent
有
(6
)个常用方法
125.
org.bukkit.event.inventory.FurnaceBurnEvent
有
(6
)个常用方法
126.
org.bukkit.event.world.SpawnChangeEvent
有
(0
)个常用方法
127.
org.bukkit.event.player.PlayerRegisterChannelEvent
有
(0
)个常用方法
128.
org.bukkit.event.weather.LightningStrikeEvent
有
(4
)个常用方法
129.
org.bukkit.event.entity.EntityTeleportEvent
有
(4
)个常用方法
130.
org.bukkit.event.entity.EntityRegainHealthEvent.RegainReason
有
(5
)个常用方法
131.
org.bukkit.event.player.PlayerBedLeaveEvent
有
(0
)个常用方法
132.
org.bukkit.event.entity.EntityCombustByEntityEvent
有
(5
)个常用方法
133.
org.bukkit.event.entity.ItemDespawnEvent
有
(2
)个常用方法
134.
org.bukkit.event.inventory.InventoryInteractEvent
有
(3
)个常用方法
135.
org.bukkit.event.enchantment.PrepareItemEnchantEvent
有
(2
)个常用方法
136.
org.bukkit.event.player.PlayerUnregisterChannelEvent
有
(0
)个常用方法
137.
org.bukkit.event.world.PortalCreateEvent
有
(3
)个常用方法
138.
org.bukkit.event.player.PlayerPreLoginEvent
有
(3
)个常用方法
139.
org.bukkit.event.block.BlockEvent
有
(0
)个常用方法
140.
org.bukkit.event.inventory.InventoryEvent
有
(0
)个常用方法
141.
org.bukkit.event.player.PlayerArmorStandManipulateEvent
有
(3
)个常用方法
142.
org.bukkit.event.inventory.InventoryCreativeEvent
有
(5
)个常用方法
143.
org.bukkit.event.entity.EntityTargetLivingEntityEvent
有
(4
)个常用方法
144.
org.bukkit.event.player.PlayerVelocityEvent
有
(2
)个常用方法
145.
org.bukkit.event.block.BlockCanBuildEvent
有
(2
)个常用方法
146.
org.bukkit.event.player.PlayerAnimationEvent
有
(3
)个常用方法
147.
org.bukkit.event.entity.EntityTameEvent
有
(4
)个常用方法
148.
org.bukkit.event.player.PlayerItemBreakEvent
有
(2
)个常用方法
149.
org.bukkit.event.player.PlayerEditBookEvent
有
(6
)个常用方法
150.
org.bukkit.event.server.RemoteServerCommandEvent
有
(1
)个常用方法
151.
org.bukkit.event.entity.EntityPortalEnterEvent
有
(3
)个常用方法
152.
org.bukkit.event.entity.EntityDamageByBlockEvent
有
(2
)个常用方法
153.
org.bukkit.event.inventory.FurnaceExtractEvent
有
(3
)个常用方法
154.
org.bukkit.event.player.AsyncPlayerPreLoginEvent.Result
有
(1
)个常用方法
155.
org.bukkit.event.entity.EntitySpawnEvent
有
(2
)个常用方法
156.
org.bukkit.event.entity.EntityUnleashEvent
有
(1
)个常用方法
157.
org.bukkit.event.player.PlayerAchievementAwardedEvent
有
(1
)个常用方法
158.
org.bukkit.event.entity.PlayerLeashEntityEvent
有
(3
)个常用方法
159.
org.bukkit.event.block.BlockExpEvent
有
(2
)个常用方法
160.
org.bukkit.event.vehicle.VehicleCreateEvent
有
(1
)个常用方法
161.
org.bukkit.event.entity.EntityPickupItemEvent
有
(3
)个常用方法
162.
org.bukkit.event.player.PlayerLevelChangeEvent
有
(2
)个常用方法
163.
org.bukkit.event.entity.SlimeSplitEvent
有
(4
)个常用方法
164.
org.bukkit.event.entity.EntityCreatePortalEvent
有
(2
)个常用方法
165.
org.bukkit.event.painting.PaintingBreakEvent
有
(1
)个常用方法
166.
org.bukkit.event.server.MapInitializeEvent
有
(0
)个常用方法
167.
org.bukkit.event.vehicle.VehicleEntityCollisionEvent
有
(2
)个常用方法
168.
org.bukkit.event.player.PlayerSwapHandItemsEvent
有
(4
)个常用方法
169.
org.bukkit.event.entity.EntityPortalExitEvent
有
(2
)个常用方法
170.
org.bukkit.event.entity.EntityTargetEvent.TargetReason
有
(3
)个常用方法
171.
org.bukkit.event.player.PlayerStatisticIncrementEvent
有
(1
)个常用方法
172.
org.bukkit.event.entity.EntityBreakDoorEvent
有
(2
)个常用方法
173.
org.bukkit.event.block.BlockMultiPlaceEvent
有
(2
)个常用方法
174.
org.bukkit.event.entity.SheepDyeWoolEvent
有
(2
)个常用方法
175.
org.bukkit.event.world.ChunkPopulateEvent
有
(1
)个常用方法
176.
org.bukkit.event.entity.EntityToggleGlideEvent
有
(2
)个常用方法
177.
org.bukkit.event.server.ServiceRegisterEvent
有
(0
)个常用方法
178.
org.bukkit.event.player.PlayerUnleashEntityEvent
有
(3
)个常用方法
179.
org.bukkit.event.entity.SheepRegrowWoolEvent
有
(1
)个常用方法
180.
org.bukkit.event.server.ServiceUnregisterEvent
有
(0
)个常用方法
181.
org.bukkit.event.player.PlayerResourcePackStatusEvent
有
(2
)个常用方法
182.
org.bukkit.event.vehicle.VehicleBlockCollisionEvent
有
(0
)个常用方法
183.
org.bukkit.event.painting.PaintingPlaceEvent
有
(0
)个常用方法
184.
org.bukkit.event.entity.EntityCombustByBlockEvent
有
(0
)个常用方法
185.
org.bukkit.event.hanging.HangingBreakEvent.RemoveCause
有
(2
)个常用方法
186.
org.bukkit.event.entity.ExpBottleEvent
有
(1
)个常用方法
187.
org.bukkit.event.entity.LingeringPotionSplashEvent
有
(1
)个常用方法
188.
org.bukkit.event.player.PlayerPickupArrowEvent
有
(2
)个常用方法
189.
org.bukkit.event.painting.PaintingBreakByEntityEvent
有
(0
)个常用方法
190.
org.bukkit.event.entity.EntityUnleashEvent.UnleashReason
有
(0
)个常用方法
191.
org.bukkit.event.player.PlayerAnimationType
有
(1
)个常用方法
192.
org.bukkit.event.hanging.HangingEvent
有
(0
)个常用方法
193.
org.bukkit.event.TestEvent
有
(0
)个常用方法
194.
org.bukkit.event.player.PlayerItemDamageEvent
有
(2
)个常用方法
195.
org.bukkit.event.world.WorldEvent
有
(0
)个常用方法
196.
org.bukkit.event.block.NotePlayEvent
有
(0
)个常用方法
197.
org.bukkit.event.inventory.PrepareAnvilEvent
有
(1
)个常用方法
198.
org.bukkit.event.server.TabCompleteEvent
有
(3
)个常用方法
199.
org.bukkit.event.player.PlayerFishEvent.State
有
(1
)个常用方法
200.
org.bukkit.event.vehicle.VehicleEvent
有
(0
)个常用方法
201.
org.bukkit.event.entity.HorseJumpEvent
有
(1
)个常用方法
202.
org.bukkit.event.entity.PigZapEvent
有
(1
)个常用方法
203.
org.bukkit.event.entity.EntityBreedEvent
有
(2
)个常用方法
204.
org.bukkit.event.player.PlayerLocaleChangeEvent
有
(0
)个常用方法
205.
org.bukkit.event.entity.ItemMergeEvent
有
(0
)个常用方法
206.
org.bukkit.event.player.PlayerInitialSpawnEvent
有
(1
)个常用方法
207.
org.bukkit.event.block.BlockPistonEvent
有
(0
)个常用方法
208.
org.bukkit.event.player.PlayerAttackEntityEvent
有
(2
)个常用方法
209.
org.bukkit.event.entity.SpawnerSpawnEvent
有
(0
)个常用方法
210.
org.bukkit.event.world.ChunkEvent
有
(0
)个常用方法
211.
org.bukkit.event.entity.EntityDespawnInVoidEvent
有
(1
)个常用方法
212.
org.bukkit.event.entity.PotionEffectRemoveEvent
有
(0
)个常用方法
213.
org.bukkit.event.weather.WeatherEvent
有
(0
)个常用方法
214.
org.bukkit.event.player.PlayerPickupExperienceEvent
有
(1
)个常用方法
215.
org.bukkit.event.block.CauldronLevelChangeEvent
有
(2
)个常用方法
216.
org.bukkit.event.player.PlayerOnGroundEvent
有
(0
)个常用方法
217.
org.bukkit.event.entity.FireworkExplodeEvent
有
(0
)个常用方法
218.
org.bukkit.event.entity.PotionEffectAddEvent
有
(3
)个常用方法
219.
org.bukkit.event.vehicle.VehicleUpdateEvent
有
(0
)个常用方法
220.
org.bukkit.event.inventory.DragType
有
(0
)个常用方法