1. net.minecraft.world.World |
有(287)个常用方法 |
2. net.minecraft.world.IBlockAccess |
有(28)个常用方法 |
3. net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider |
有(6)个常用方法 |
4. net.minecraft.world.WorldServer |
有(75)个常用方法 |
5. net.minecraft.world.chunk.Chunk |
有(89)个常用方法 |
6. net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase |
有(71)个常用方法 |
7. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMinable |
有(1)个常用方法 |
8. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator |
有(3)个常用方法 |
9. net.minecraft.world.Explosion |
有(7)个常用方法 |
10. net.minecraft.world.EnumSkyBlock |
有(2)个常用方法 |
11. net.minecraft.world.WorldType |
有(18)个常用方法 |
12. net.minecraft.world.WorldProvider |
有(10)个常用方法 |
13. net.minecraft.world.biome.Biome |
有(30)个常用方法 |
14. net.minecraft.world.ChunkCoordIntPair |
有(8)个常用方法 |
15. net.minecraft.world.EnumDifficulty |
有(5)个常用方法 |
16. net.minecraft.world.Teleporter |
有(3)个常用方法 |
17. net.minecraft.world.ChunkPosition |
有(1)个常用方法 |
18. net.minecraft.world.storage.WorldInfo |
有(36)个常用方法 |
19. net.minecraft.world.WorldSavedData |
有(5)个常用方法 |
20. net.minecraft.world.chunk.IChunkGenerator |
有(1)个常用方法 |
21. net.minecraft.world.WorldSettings |
有(20)个常用方法 |
22. net.minecraft.world.gen.structure.StructureBoundingBox |
有(16)个常用方法 |
23. net.minecraft.world.biome.WorldChunkManager |
有(6)个常用方法 |
24. net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer |
有(13)个常用方法 |
25. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenAbstractTree |
有(6)个常用方法 |
26. net.minecraft.world.gen.MapGenBase |
有(0)个常用方法 |
27. net.minecraft.world.chunk.storage.ExtendedBlockStorage |
有(33)个常用方法 |
28. net.minecraft.world.MinecraftException |
有(1)个常用方法 |
29. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenLakes |
有(0)个常用方法 |
30. net.minecraft.world.gen.IChunkGenerator |
有(0)个常用方法 |
31. net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorOctaves |
有(1)个常用方法 |
32. net.minecraft.world.storage.MapStorage |
有(4)个常用方法 |
33. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayer |
有(3)个常用方法 |
34. net.minecraft.world.storage.loot.LootTableList |
有(53)个常用方法 |
35. net.minecraft.world.storage.ISaveHandler |
有(7)个常用方法 |
36. net.minecraft.world.gen.layer.IntCache |
有(5)个常用方法 |
37. net.minecraft.world.DimensionType |
有(5)个常用方法 |
38. net.minecraft.world.chunk.ChunkPrimer |
有(3)个常用方法 |
39. net.minecraft.world.ColorizerFoliage |
有(9)个常用方法 |
40. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTrees |
有(0)个常用方法 |
41. net.minecraft.world.gen.structure.MapGenVillage |
有(1)个常用方法 |
42. net.minecraft.world.SpawnerAnimals |
有(2)个常用方法 |
43. net.minecraft.world.gen.structure.StructureComponent |
有(7)个常用方法 |
44. net.minecraft.world.GameRules |
有(8)个常用方法 |
45. net.minecraft.world.ColorizerGrass |
有(3)个常用方法 |
46. net.minecraft.world.DifficultyInstance |
有(2)个常用方法 |
47. net.minecraft.world.biome.WorldChunkManagerHell |
有(0)个常用方法 |
48. net.minecraft.world.GameType |
有(11)个常用方法 |
49. net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootCondition |
有(0)个常用方法 |
50. net.minecraft.world.gen.structure.MapGenMineshaft |
有(0)个常用方法 |
51. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBigTree |
有(0)个常用方法 |
52. net.minecraft.world.biome.BiomeCache |
有(1)个常用方法 |
53. net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructureIO |
有(4)个常用方法 |
54. net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces |
有(7)个常用方法 |
55. net.minecraft.world.WorldProviderSurface |
有(0)个常用方法 |
56. net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStronghold |
有(0)个常用方法 |
57. net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorPerlin |
有(0)个常用方法 |
58. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDungeons |
有(0)个常用方法 |
59. net.minecraft.world.chunk.storage.IChunkLoader |
有(0)个常用方法 |
60. net.minecraft.world.ChunkCache |
有(8)个常用方法 |
61. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenFlowers |
有(1)个常用方法 |
62. net.minecraft.world.gen.NoiseGenerator |
有(0)个常用方法 |
63. net.minecraft.world.gen.MapGenCaves |
有(0)个常用方法 |
64. net.minecraft.world.storage.WorldSavedData |
有(0)个常用方法 |
65. net.minecraft.world.WorldProviderHell |
有(0)个常用方法 |
66. net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator |
有(0)个常用方法 |
67. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTallGrass |
有(0)个常用方法 |
68. net.minecraft.world.storage.MapData |
有(11)个常用方法 |
69. net.minecraft.world.storage.loot.LootPool |
有(1)个常用方法 |
70. net.minecraft.world.biome.BiomeProvider |
有(3)个常用方法 |
71. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTaiga2 |
有(0)个常用方法 |
72. net.minecraft.world.biome.BiomeColorHelper |
有(3)个常用方法 |
73. net.minecraft.world.gen.structure.MapGenStructure |
有(7)个常用方法 |
74. net.minecraft.world.storage.SaveHandler |
有(2)个常用方法 |
75. net.minecraft.world.gen.MapGenRavine |
有(0)个常用方法 |
76. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenForest |
有(0)个常用方法 |
77. net.minecraft.world.WorldProviderEnd |
有(1)个常用方法 |
78. net.minecraft.world.gen.ChunkProviderGenerate |
有(0)个常用方法 |
79. net.minecraft.world.storage.loot.RandomValueRange |
有(0)个常用方法 |
80. net.minecraft.world.storage.ISaveFormat |
有(8)个常用方法 |
81. net.minecraft.world.gen.structure.MapGenScatteredFeature |
有(0)个常用方法 |
82. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerZoom |
有(1)个常用方法 |
83. net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunction |
有(0)个常用方法 |
84. net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase.SpawnListEntry |
有(0)个常用方法 |
85. net.minecraft.world.gen.ChunkProviderFlat |
有(0)个常用方法 |
86. net.minecraft.world.storage.loot.LootContext |
有(5)个常用方法 |
87. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenShrub |
有(0)个常用方法 |
88. net.minecraft.world.storage.IPlayerFileData |
有(0)个常用方法 |
89. net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader |
有(5)个常用方法 |
90. net.minecraft.world.gen.ChunkProviderEnd |
有(1)个常用方法 |
91. net.minecraft.world.WorldSettings.GameType |
有(4)个常用方法 |
92. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerVoronoiZoom |
有(1)个常用方法 |
93. net.minecraft.world.border.WorldBorder |
有(23)个常用方法 |
94. net.minecraft.world.IInteractionObject |
有(1)个常用方法 |
95. net.minecraft.world.NextTickListEntry |
有(2)个常用方法 |
96. net.minecraft.world.gen.ChunkProviderHell |
有(0)个常用方法 |
97. net.minecraft.world.WorldEntitySpawner |
有(2)个常用方法 |
98. net.minecraft.world.IWorldEventListener |
有(0)个常用方法 |
99. net.minecraft.world.ILockableContainer |
有(2)个常用方法 |
100. net.minecraft.world.storage.loot.LootTable |
有(5)个常用方法 |
101. net.minecraft.world.biome.SpawnListEntry |
有(0)个常用方法 |
102. net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveConverter |
有(0)个常用方法 |
103. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSavannaTree |
有(0)个常用方法 |
104. net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry |
有(0)个常用方法 |
105. net.minecraft.world.chunk.EmptyChunk |
有(0)个常用方法 |
106. net.minecraft.world.gen.structure.template.TemplateManager |
有(1)个常用方法 |
107. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMegaJungle |
有(0)个常用方法 |
108. net.minecraft.world.biome.Biome.SpawnListEntry |
有(0)个常用方法 |
109. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMegaPineTree |
有(0)个常用方法 |
110. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenFire |
有(0)个常用方法 |
111. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenCanopyTree |
有(0)个常用方法 |
112. net.minecraft.world.biome.BiomeProviderSingle |
有(0)个常用方法 |
113. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenLiquids |
有(0)个常用方法 |
114. net.minecraft.world.storage.loot.LootEntryItem |
有(0)个常用方法 |
115. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenHellLava |
有(0)个常用方法 |
116. net.minecraft.world.IWorldNameable |
有(1)个常用方法 |
117. net.minecraft.world.chunk.NibbleArray |
有(3)个常用方法 |
118. net.minecraft.world.gen.structure.StructureStart |
有(4)个常用方法 |
119. net.minecraft.world.WorldServerMulti |
有(0)个常用方法 |
120. net.minecraft.world.biome.BiomeGenJungle |
有(0)个常用方法 |
121. net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.PieceWeight |
有(2)个常用方法 |
122. net.minecraft.world.gen.structure.MapGenNetherBridge |
有(0)个常用方法 |
123. net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Start |
有(0)个常用方法 |
124. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenHugeTrees |
有(0)个常用方法 |
125. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenReed |
有(0)个常用方法 |
126. net.minecraft.world.demo.DemoWorldServer |
有(1)个常用方法 |
127. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenCactus |
有(0)个常用方法 |
128. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGeneratorBonusChest |
有(2)个常用方法 |
129. net.minecraft.world.biome.BiomeGenDesert |
有(0)个常用方法 |
130. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenClay |
有(0)个常用方法 |
131. net.minecraft.world.BossInfoServer |
有(1)个常用方法 |
132. net.minecraft.world.gen.FlatGeneratorInfo |
有(4)个常用方法 |
133. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenGlowStone2 |
有(0)个常用方法 |
134. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenGlowStone1 |
有(0)个常用方法 |
135. net.minecraft.world.biome.BiomeGenOcean |
有(0)个常用方法 |
136. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDeadBush |
有(0)个常用方法 |
137. net.minecraft.world.storage.SaveFormatComparator |
有(6)个常用方法 |
138. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenPumpkin |
有(0)个常用方法 |
139. net.minecraft.world.gen.structure.template.PlacementSettings |
有(6)个常用方法 |
140. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSwamp |
有(0)个常用方法 |
141. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiome |
有(0)个常用方法 |
142. net.minecraft.world.gen.structure.template.Template |
有(7)个常用方法 |
143. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBigMushroom |
有(1)个常用方法 |
144. net.minecraft.world.IWorldAccess |
有(1)个常用方法 |
145. net.minecraft.world.biome.BiomeGenMesa |
有(0)个常用方法 |
146. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenTaiga1 |
有(0)个常用方法 |
147. net.minecraft.world.gen.FlatLayerInfo |
有(5)个常用方法 |
148. net.minecraft.world.storage.ThreadedFileIOBase |
有(0)个常用方法 |
149. net.minecraft.world.storage.SaveFormatOld |
有(0)个常用方法 |
150. net.minecraft.world.gen.feature.MapGenScatteredFeature |
有(0)个常用方法 |
151. net.minecraft.world.storage.IThreadedFileIO |
有(1)个常用方法 |
152. net.minecraft.world.gen.ChunkProviderOverworld |
有(0)个常用方法 |
153. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDesertWells |
有(1)个常用方法 |
154. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenVines |
有(1)个常用方法 |
155. net.minecraft.world.storage.DerivedWorldInfo |
有(0)个常用方法 |
156. net.minecraft.world.storage.SaveHandlerMP |
有(0)个常用方法 |
157. net.minecraft.world.LockCode |
有(3)个常用方法 |
158. net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.Village |
有(0)个常用方法 |
159. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSpikes |
有(1)个常用方法 |
160. net.minecraft.world.WorldManager |
有(0)个常用方法 |
161. net.minecraft.world.biome.BiomeDesert |
有(0)个常用方法 |
162. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenIceSpike |
有(0)个常用方法 |
163. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerFuzzyZoom |
有(0)个常用方法 |
164. net.minecraft.world.gen.ChunkProviderSettings |
有(1)个常用方法 |
165. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBlockBlob |
有(0)个常用方法 |
166. net.minecraft.world.BossInfo |
有(8)个常用方法 |
167. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddIsland |
有(0)个常用方法 |
168. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenSand |
有(0)个常用方法 |
169. net.minecraft.world.storage.loot.LootTableManager |
有(1)个常用方法 |
170. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenWaterlily |
有(0)个常用方法 |
171. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiverInit |
有(0)个常用方法 |
172. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddSnow |
有(0)个常用方法 |
173. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerIsland |
有(0)个常用方法 |
174. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerSmooth |
有(0)个常用方法 |
175. net.minecraft.world.PortalPosition |
有(0)个常用方法 |
176. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerAddMushroomIsland |
有(0)个常用方法 |
177. net.minecraft.world.gen.MapGenCavesHell |
有(0)个常用方法 |
178. net.minecraft.world.demo.DemoWorldManager |
有(0)个常用方法 |
179. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiver |
有(0)个常用方法 |
180. net.minecraft.world.biome.BiomeEndDecorator |
有(1)个常用方法 |
181. net.minecraft.world.gen.structure.StructureOceanMonument |
有(0)个常用方法 |
182. net.minecraft.world.storage.loot.LootEntryTable |
有(0)个常用方法 |
183. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRiverMix |
有(0)个常用方法 |
184. net.minecraft.world.biome.BiomeGenForest |
有(0)个常用方法 |
185. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerBiomeEdge |
有(0)个常用方法 |
186. net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains |
有(0)个常用方法 |
187. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenMelon |
有(0)个常用方法 |
188. net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieceWeight |
有(0)个常用方法 |
189. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenDoublePlant |
有(0)个常用方法 |
190. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerHills |
有(0)个常用方法 |
191. net.minecraft.world.storage.loot.functions.LootFunctionManager |
有(0)个常用方法 |
192. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerShore |
有(0)个常用方法 |
193. net.minecraft.world.storage.WorldSummary |
有(0)个常用方法 |
194. net.minecraft.world.biome.BiomeGenHills |
有(0)个常用方法 |
195. net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetCount |
有(0)个常用方法 |
196. net.minecraft.world.storage.loot.conditions.LootConditionManager |
有(2)个常用方法 |
197. net.minecraft.world.biome.BiomeGenRiver |
有(0)个常用方法 |
198. net.minecraft.world.gen.ChunkProviderDebug |
有(1)个常用方法 |
199. net.minecraft.world.biome.BiomeForest |
有(0)个常用方法 |
200. net.minecraft.world.end.DragonFightManager |
有(1)个常用方法 |
201. net.minecraft.world.gen.structure.ComponentVillageStartPiece |
有(0)个常用方法 |
202. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenIcePath |
有(0)个常用方法 |
203. net.minecraft.world.biome.BiomeSavanna |
有(0)个常用方法 |
204. net.minecraft.world.biome.BiomeGenMutated |
有(0)个常用方法 |
205. net.minecraft.world.biome.BiomeGenEnd |
有(0)个常用方法 |
206. net.minecraft.world.biome.BiomeGenBeach |
有(0)个常用方法 |
207. net.minecraft.world.border.IBorderListener |
有(0)个常用方法 |
208. net.minecraft.world.biome.BiomePlains |
有(0)个常用方法 |
209. net.minecraft.world.biome.BiomeGenTaiga |
有(0)个常用方法 |
210. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerEdge |
有(0)个常用方法 |
211. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRemoveTooMuchOcean |
有(0)个常用方法 |
212. net.minecraft.world.storage.SaveDataMemoryStorage |
有(0)个常用方法 |
213. net.minecraft.world.biome.BiomeTaiga |
有(0)个常用方法 |
214. net.minecraft.world.storage.loot.ILootContainer |
有(0)个常用方法 |
215. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBush |
有(1)个常用方法 |
216. net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetMetadata |
有(0)个常用方法 |
217. net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorFlat |
有(0)个常用方法 |
218. net.minecraft.world.biome.BiomeMesa |
有(0)个常用方法 |
219. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerDeepOcean |
有(0)个常用方法 |
220. net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetNBT |
有(0)个常用方法 |
221. net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFileCache |
有(1)个常用方法 |
222. net.minecraft.world.biome.BiomeGenSnow |
有(0)个常用方法 |
223. net.minecraft.world.biome.BiomeGenMushroomIsland |
有(0)个常用方法 |
224. net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase.Height |
有(0)个常用方法 |
225. net.minecraft.world.biome.BiomeGenHell |
有(0)个常用方法 |
226. net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorSettings |
有(1)个常用方法 |
227. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerRareBiome |
有(0)个常用方法 |
228. net.minecraft.world.EnumGameType |
有(7)个常用方法 |
229. net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorEnd |
有(0)个常用方法 |
230. net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorHell |
有(0)个常用方法 |
231. net.minecraft.world.gen.NoiseGeneratorSimplex |
有(0)个常用方法 |
232. net.minecraft.world.biome.BiomeJungle |
有(0)个常用方法 |
233. net.minecraft.world.ServerWorldEventHandler |
有(0)个常用方法 |
234. net.minecraft.world.level.chunk.storage.RegionFile |
有(1)个常用方法 |
235. net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Stronghold.Door |
有(0)个常用方法 |
236. net.minecraft.world.biome.BiomeGenSwamp |
有(0)个常用方法 |
237. net.minecraft.world.gen.structure.ComponentVillage |
有(0)个常用方法 |
238. net.minecraft.world.gen.ChunkGeneratorOverworld |
有(0)个常用方法 |
239. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenBirchTree |
有(0)个常用方法 |
240. net.minecraft.world.chunk.BlockStateContainer |
有(1)个常用方法 |
241. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenEndPodium |
有(0)个常用方法 |
242. net.minecraft.world.biome.BiomeSnow |
有(0)个常用方法 |
243. net.minecraft.world.chunk.storage.RegionFile |
有(4)个常用方法 |
244. net.minecraft.world.biome.BiomeGenSavanna |
有(0)个常用方法 |
245. net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.ChestCorridor |
有(0)个常用方法 |
246. net.minecraft.world.GameRules.ValueType |
有(0)个常用方法 |
247. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenFossils |
有(0)个常用方法 |
248. net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase.TempCategory |
有(0)个常用方法 |
249. net.minecraft.world.BossInfoLerping |
有(0)个常用方法 |
250. net.minecraft.world.gen.layer.GenLayerSwampRivers |
有(0)个常用方法 |
251. net.minecraft.world.chunk.Chunk.EnumCreateEntityType |
有(0)个常用方法 |
252. net.minecraft.world.biome.BiomeGenStoneBeach |
有(0)个常用方法 |
253. net.minecraft.world.gen.structure.StructureVillagePieces.House2 |
有(0)个常用方法 |
254. net.minecraft.world.gen.structure.template.ITemplateProcessor |
有(0)个常用方法 |
255. net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilSaveHandler |
有(0)个常用方法 |
256. net.minecraft.world.pathfinder.NodeProcessor |
有(0)个常用方法 |
257. net.minecraft.world.storage.loot.properties.EntityProperty |
有(1)个常用方法 |
258. net.minecraft.world.biome.BiomeOcean |
有(0)个常用方法 |
259. net.minecraft.world.storage.loot.LootContext.EntityTarget |
有(1)个常用方法 |
260. net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces.DesertPyramid |
有(0)个常用方法 |
261. net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenEndIsland |
有(0)个常用方法 |
262. net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.RoomCrossing |
有(0)个常用方法 |
263. net.minecraft.world.biome.BiomeRiver |
有(0)个常用方法 |
264. net.minecraft.world.gen.structure.MapGenEndCity |
有(0)个常用方法 |
265. net.minecraft.world.storage.loot.functions.SetDamage |
有(0)个常用方法 |
266. net.minecraft.world.level.biome.BiomeSource |
有(0)个常用方法 |
267. net.minecraft.world.gen.structure.ComponentScatteredFeaturePieces.JunglePyramid |
有(0)个常用方法 |
268. net.minecraft.world.gen.structure.StructureStrongholdPieces.Library |
有(0)个常用方法 |