1. net.minecraft.client.renderer.Tessellator |
有(36)个常用方法 |
2. net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister |
有(1)个常用方法 |
3. net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer |
有(7)个常用方法 |
4. net.minecraft.client.renderer.GlStateManager |
有(103)个常用方法 |
5. net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelResourceLocation |
有(3)个常用方法 |
6. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager |
有(12)个常用方法 |
7. net.minecraft.client.renderer.RenderHelper |
有(6)个常用方法 |
8. net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap |
有(14)个常用方法 |
9. net.minecraft.client.renderer.entity.Render |
有(4)个常用方法 |
10. net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper |
有(77)个常用方法 |
11. net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks |
有(37)个常用方法 |
12. net.minecraft.client.renderer.vertex.DefaultVertexFormats |
有(9)个常用方法 |
13. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem |
有(10)个常用方法 |
14. net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager |
有(8)个常用方法 |
15. net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite |
有(26)个常用方法 |
16. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving |
有(0)个常用方法 |
17. net.minecraft.client.renderer.texture.IconRegister |
有(2)个常用方法 |
18. net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms |
有(5)个常用方法 |
19. net.minecraft.client.renderer.BufferBuilder |
有(11)个常用方法 |
20. net.minecraft.client.renderer.block.model.IBakedModel |
有(9)个常用方法 |
21. net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher |
有(5)个常用方法 |
22. net.minecraft.client.renderer.VertexBuffer |
有(16)个常用方法 |
23. net.minecraft.client.renderer.RenderItem |
有(8)个常用方法 |
24. net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer |
有(12)个常用方法 |
25. net.minecraft.client.renderer.texture.TextureUtil |
有(25)个常用方法 |
26. net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad |
有(8)个常用方法 |
27. net.minecraft.client.renderer.GLAllocation |
有(8)个常用方法 |
28. net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBakery |
有(1)个常用方法 |
29. net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer |
有(30)个常用方法 |
30. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBiped |
有(1)个常用方法 |
31. net.minecraft.client.renderer.ItemRenderer |
有(3)个常用方法 |
32. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowball |
有(0)个常用方法 |
33. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer |
有(4)个常用方法 |
34. net.minecraft.client.renderer.ItemMeshDefinition |
有(0)个常用方法 |
35. net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormat |
有(11)个常用方法 |
36. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerRenderer |
有(0)个常用方法 |
37. net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture |
有(5)个常用方法 |
38. net.minecraft.client.renderer.block.statemap.StateMapperBase |
有(0)个常用方法 |
39. net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher |
有(3)个常用方法 |
40. net.minecraft.client.renderer.texture.ITextureObject |
有(2)个常用方法 |
41. net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal |
有(16)个常用方法 |
42. net.minecraft.client.renderer.BlockRendererDispatcher |
有(6)个常用方法 |
43. net.minecraft.client.renderer.color.IItemColor |
有(0)个常用方法 |
44. net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemOverrideList |
有(1)个常用方法 |
45. net.minecraft.client.renderer.ActiveRenderInfo |
有(17)个常用方法 |
46. net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemCameraTransforms.TransformType |
有(7)个常用方法 |
47. net.minecraft.client.renderer.color.IBlockColor |
有(1)个常用方法 |
48. net.minecraft.client.renderer.IImageBuffer |
有(2)个常用方法 |
49. net.minecraft.client.renderer.ThreadDownloadImageData |
有(1)个常用方法 |
50. net.minecraft.client.renderer.block.statemap.StateMap |
有(1)个常用方法 |
51. net.minecraft.client.renderer.InventoryEffectRenderer |
有(0)个常用方法 |
52. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLivingBase |
有(3)个常用方法 |
53. net.minecraft.client.renderer.culling.ICamera |
有(3)个常用方法 |
54. net.minecraft.client.renderer.color.ItemColors |
有(3)个常用方法 |
55. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerBipedArmor |
有(0)个常用方法 |
56. net.minecraft.client.renderer.IconFlipped |
有(0)个常用方法 |
57. net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySkullRenderer |
有(0)个常用方法 |
58. net.minecraft.client.renderer.color.BlockColors |
有(2)个常用方法 |
59. net.minecraft.client.renderer.entity.RendererLivingEntity |
有(1)个常用方法 |
60. net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement |
有(6)个常用方法 |
61. net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture |
有(0)个常用方法 |
62. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderArrow |
有(0)个常用方法 |
63. net.minecraft.client.renderer.ImageBufferDownload |
有(1)个常用方法 |
64. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerCustomHead |
有(0)个常用方法 |
65. net.minecraft.client.renderer.texture.AbstractTexture |
有(1)个常用方法 |
66. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerHeldItem |
有(0)个常用方法 |
67. net.minecraft.client.renderer.chunk.RenderChunk |
有(13)个常用方法 |
68. net.minecraft.client.renderer.block.statemap.IStateMapper |
有(0)个常用方法 |
69. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntity |
有(0)个常用方法 |
70. net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelperImpl |
有(1)个常用方法 |
71. net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRenderer |
有(0)个常用方法 |
72. net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemTransformVec3f |
有(1)个常用方法 |
73. net.minecraft.client.renderer.BlockModelShapes |
有(2)个常用方法 |
74. net.minecraft.client.renderer.tileentity.RenderItemFrame |
有(0)个常用方法 |
75. net.minecraft.client.renderer.culling.Frustum |
有(2)个常用方法 |
76. net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemOverride |
有(0)个常用方法 |
77. net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexBuffer |
有(2)个常用方法 |
78. net.minecraft.client.renderer.texture.LayeredTexture |
有(0)个常用方法 |
79. net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityItemStackRenderer |
有(1)个常用方法 |
80. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderCreeper |
有(0)个常用方法 |
81. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEntityItem |
有(0)个常用方法 |
82. net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelRotation |
有(7)个常用方法 |
83. net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.DestFactor |
有(0)个常用方法 |
84. net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.SourceFactor |
有(0)个常用方法 |
85. net.minecraft.client.renderer.tileentity.RenderEnderCrystal |
有(0)个常用方法 |
86. net.minecraft.client.renderer.BlockModelRenderer |
有(0)个常用方法 |
87. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSkeleton |
有(0)个常用方法 |
88. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderMinecart |
有(0)个常用方法 |
89. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderDragon |
有(0)个常用方法 |
90. net.minecraft.client.renderer.chunk.CompiledChunk |
有(7)个常用方法 |
91. net.minecraft.client.renderer.StitcherException |
有(0)个常用方法 |
92. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowMan |
有(0)个常用方法 |
93. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderIronGolem |
有(0)个常用方法 |
94. net.minecraft.client.renderer.tileentity.RenderWitherSkull |
有(0)个常用方法 |
95. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWolf |
有(0)个常用方法 |
96. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPig |
有(0)个常用方法 |
97. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArrow |
有(0)个常用方法 |
98. net.minecraft.client.renderer.chunk.VisGraph |
有(4)个常用方法 |
99. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderZombie |
有(0)个常用方法 |
100. net.minecraft.client.renderer.texture.Stitcher |
有(1)个常用方法 |
101. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSlime |
有(0)个常用方法 |
102. net.minecraft.client.renderer.chunk.IRenderChunkFactory |
有(2)个常用方法 |
103. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerArmorBase |
有(1)个常用方法 |
104. net.minecraft.client.renderer.chunk.ListedRenderChunk |
有(0)个常用方法 |
105. net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher |
有(1)个常用方法 |
106. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSheep |
有(0)个常用方法 |
107. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEnderman |
有(0)个常用方法 |
108. net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityMobSpawnerRenderer |
有(2)个常用方法 |
109. net.minecraft.client.renderer.culling.ClippingHelper |
有(0)个常用方法 |
110. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerCape |
有(0)个常用方法 |
111. net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelManager |
有(2)个常用方法 |
112. net.minecraft.client.renderer.texture.TextureCompass |
有(1)个常用方法 |
113. net.minecraft.client.renderer.culling.Frustrum |
有(1)个常用方法 |
114. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerElytra |
有(0)个常用方法 |
115. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSpider |
有(0)个常用方法 |
116. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderMooshroom |
有(0)个常用方法 |
117. net.minecraft.client.renderer.block.statemap.BlockStateMapper |
有(2)个常用方法 |
118. net.minecraft.client.renderer.RenderEngine |
有(3)个常用方法 |
119. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderCow |
有(0)个常用方法 |
120. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWither |
有(0)个常用方法 |
121. net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlock |
有(10)个常用方法 |
122. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSnowmanHead |
有(0)个常用方法 |
123. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerHeldItemWitch |
有(0)个常用方法 |
124. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSaddle |
有(0)个常用方法 |
125. net.minecraft.client.renderer.chunk.ListChunkFactory |
有(0)个常用方法 |
126. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerCreeperCharge |
有(0)个常用方法 |
127. net.minecraft.client.renderer.chunk.VboChunkFactory |
有(0)个常用方法 |
128. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerVillagerArmor |
有(0)个常用方法 |
129. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerWolfCollar |
有(0)个常用方法 |
130. net.minecraft.client.renderer.WorldVertexBufferUploader |
有(0)个常用方法 |
131. net.minecraft.client.renderer.EnumFaceDirection |
有(4)个常用方法 |
132. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderHorse |
有(0)个常用方法 |
133. net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockPartFace |
有(0)个常用方法 |
134. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderWitch |
有(0)个常用方法 |
135. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerHeldBlock |
有(0)个常用方法 |
136. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonDeath |
有(0)个常用方法 |
137. net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityChestRenderer |
有(0)个常用方法 |
138. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSlimeGel |
有(0)个常用方法 |
139. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSpiderEyes |
有(0)个常用方法 |
140. net.minecraft.client.renderer.RegionRenderCacheBuilder |
有(0)个常用方法 |
141. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerIronGolemFlower |
有(0)个常用方法 |
142. net.minecraft.client.renderer.block.statemap.DefaultStateMapper |
有(0)个常用方法 |
143. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEnderDragonEyes |
有(0)个常用方法 |
144. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerDeadmau5Head |
有(0)个常用方法 |
145. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderEnchantmentTable |
有(0)个常用方法 |
146. net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockPart |
有(0)个常用方法 |
147. net.minecraft.client.renderer.VertexBufferUploader |
有(0)个常用方法 |
148. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerMooshroomMushroom |
有(0)个常用方法 |
149. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSheepWool |
有(0)个常用方法 |
150. net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockPartRotation |
有(0)个常用方法 |
151. net.minecraft.client.renderer.texture.LayeredColorMaskTexture |
有(0)个常用方法 |
152. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerEndermanEyes |
有(0)个常用方法 |
153. net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerWitherAura |
有(0)个常用方法 |
154. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderTNTPrimed |
有(0)个常用方法 |
155. net.minecraft.client.renderer.texture.TextureObject |
有(0)个常用方法 |
156. net.minecraft.client.renderer.vertex.VertexFormatElement.EnumUsage |
有(2)个常用方法 |
157. net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySignRenderer |
有(0)个常用方法 |
158. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderVillager |
有(0)个常用方法 |
159. net.minecraft.client.renderer.debug.DebugRendererPathfinding |
有(0)个常用方法 |
160. net.minecraft.client.renderer.block.model.VariantList |
有(0)个常用方法 |
161. net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererChestHelper |
有(0)个常用方法 |
162. net.minecraft.client.renderer.debug.DebugRenderer |
有(0)个常用方法 |
163. net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkCompileTaskGenerator |
有(1)个常用方法 |
164. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSilverfish |
有(0)个常用方法 |
165. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderChicken |
有(0)个常用方法 |
166. net.minecraft.client.renderer.block.model.FaceBakery |
有(1)个常用方法 |
167. net.minecraft.client.renderer.BannerTextures |
有(0)个常用方法 |
168. net.minecraft.client.renderer.block.model.ModelBlockDefinition |
有(1)个常用方法 |
169. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBoat |
有(0)个常用方法 |
170. net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityBeaconRenderer |
有(0)个常用方法 |
171. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPigZombie |
有(0)个常用方法 |
172. net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.Profile |
有(0)个常用方法 |
173. net.minecraft.client.renderer.block.model.ItemModelGenerator |
有(1)个常用方法 |
174. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderGhast |
有(0)个常用方法 |
175. net.minecraft.client.renderer.block.model.BlockFaceUV |
有(1)个常用方法 |
176. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderXPOrb |
有(0)个常用方法 |
177. net.minecraft.client.renderer.ViewFrustum |
有(0)个常用方法 |
178. net.minecraft.client.renderer.texture.ITickableTextureObject |
有(0)个常用方法 |
179. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBlaze |
有(0)个常用方法 |
180. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderOcelot |
有(0)个常用方法 |
181. net.minecraft.client.renderer.RenderList |
有(0)个常用方法 |
182. net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Multipart |
有(1)个常用方法 |
183. net.minecraft.client.renderer.block.model.Variant |
有(1)个常用方法 |
184. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderCaveSpider |
有(0)个常用方法 |
185. net.minecraft.client.renderer.texture.ITextureMapPopulator |
有(0)个常用方法 |
186. net.minecraft.client.renderer.block.model.multipart.Selector |
有(0)个常用方法 |
187. net.minecraft.client.renderer.block.model.SimpleBakedModel |
有(0)个常用方法 |
188. net.minecraft.client.renderer.texture.IIconCreator |
有(0)个常用方法 |
189. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderBat |
有(0)个常用方法 |
190. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderTippedArrow |
有(0)个常用方法 |
191. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderFallingSand |
有(0)个常用方法 |
192. net.minecraft.client.renderer.RegionRenderCache |
有(1)个常用方法 |
193. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderFallingBlock |
有(0)个常用方法 |
194. net.minecraft.client.renderer.entity.RenderMagmaCube |
有(0)个常用方法 |
195. net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.CullFace |
有(0)个常用方法 |