1. net.minecraft.entity.player.EntityPlayer |
有(295)个常用方法 |
2. net.minecraft.entity.Entity |
有(191)个常用方法 |
3. net.minecraft.entity.EntityLivingBase |
有(184)个常用方法 |
4. net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP |
有(121)个常用方法 |
5. net.minecraft.entity.item.EntityItem |
有(38)个常用方法 |
6. net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer |
有(22)个常用方法 |
7. net.minecraft.entity.EntityLiving |
有(93)个常用方法 |
8. net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes |
有(4)个常用方法 |
9. net.minecraft.entity.EntityList |
有(24)个常用方法 |
10. net.minecraft.entity.EnumCreatureType |
有(12)个常用方法 |
11. net.minecraft.entity.monster.EntityMob |
有(16)个常用方法 |
12. net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow |
有(13)个常用方法 |
13. net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeModifier |
有(7)个常用方法 |
14. net.minecraft.entity.passive.EntityVillager |
有(40)个常用方法 |
15. net.minecraft.entity.monster.EntityZombie |
有(19)个常用方法 |
16. net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal |
有(17)个常用方法 |
17. net.minecraft.entity.monster.EntityCreeper |
有(12)个常用方法 |
18. net.minecraft.entity.projectile.EntityThrowable |
有(5)个常用方法 |
19. net.minecraft.entity.EntityCreature |
有(29)个常用方法 |
20. net.minecraft.entity.EntityAgeable |
有(7)个常用方法 |
21. net.minecraft.entity.passive.EntitySheep |
有(18)个常用方法 |
22. net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest |
有(0)个常用方法 |
23. net.minecraft.entity.ai.EntityAISwimming |
有(0)个常用方法 |
24. net.minecraft.entity.monster.EntitySkeleton |
有(13)个常用方法 |
25. net.minecraft.entity.item.EntityXPOrb |
有(14)个常用方法 |
26. net.minecraft.entity.ai.EntityAIBase |
有(1)个常用方法 |
27. net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander |
有(0)个常用方法 |
28. net.minecraft.entity.monster.EntityEnderman |
有(14)个常用方法 |
29. net.minecraft.entity.ai.EntityAILookIdle |
有(0)个常用方法 |
30. net.minecraft.entity.ai.EntityAINearestAttackableTarget |
有(1)个常用方法 |
31. net.minecraft.entity.effect.EntityLightningBolt |
有(2)个常用方法 |
32. net.minecraft.entity.passive.EntityChicken |
有(12)个常用方法 |
33. net.minecraft.entity.passive.EntityCow |
有(3)个常用方法 |
34. net.minecraft.entity.monster.IMob |
有(0)个常用方法 |
35. net.minecraft.entity.passive.EntityPig |
有(5)个常用方法 |
36. net.minecraft.entity.passive.EntityHorse |
有(28)个常用方法 |
37. net.minecraft.entity.ai.EntityAIHurtByTarget |
有(0)个常用方法 |
38. net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance |
有(11)个常用方法 |
39. net.minecraft.entity.IProjectile |
有(2)个常用方法 |
40. net.minecraft.entity.EnumCreatureAttribute |
有(4)个常用方法 |
41. net.minecraft.entity.boss.EntityDragon |
有(6)个常用方法 |
42. net.minecraft.entity.passive.EntityWolf |
有(31)个常用方法 |
43. net.minecraft.entity.IEntityLivingData |
有(0)个常用方法 |
44. net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackOnCollide |
有(0)个常用方法 |
45. net.minecraft.entity.monster.EntitySlime |
有(5)个常用方法 |
46. net.minecraft.entity.passive.EntityTameable |
有(9)个常用方法 |
47. net.minecraft.entity.boss.EntityWither |
有(14)个常用方法 |
48. net.minecraft.entity.monster.EntityBlaze |
有(6)个常用方法 |
49. net.minecraft.entity.item.EntityTNTPrimed |
有(2)个常用方法 |
50. net.minecraft.entity.monster.EntityGhast |
有(8)个常用方法 |
51. net.minecraft.entity.monster.EntitySpider |
有(5)个常用方法 |
52. net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie |
有(10)个常用方法 |
53. net.minecraft.entity.passive.EntityOcelot |
有(9)个常用方法 |
54. net.minecraft.entity.passive.EntityBat |
有(3)个常用方法 |
55. net.minecraft.entity.item.EntityMinecart |
有(29)个常用方法 |
56. net.minecraft.entity.item.EntityFallingBlock |
有(10)个常用方法 |
57. net.minecraft.entity.passive.EntitySquid |
有(1)个常用方法 |
58. net.minecraft.entity.monster.EntityIronGolem |
有(9)个常用方法 |
59. net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsRestriction |
有(1)个常用方法 |
60. net.minecraft.entity.ai.EntityAITempt |
有(0)个常用方法 |
61. net.minecraft.entity.monster.EntityWitch |
有(11)个常用方法 |
62. net.minecraft.entity.IRangedAttackMob |
有(0)个常用方法 |
63. net.minecraft.entity.item.EntityBoat |
有(9)个常用方法 |
64. net.minecraft.entity.item.EntityItemFrame |
有(9)个常用方法 |
65. net.minecraft.entity.projectile.EntityPotion |
有(9)个常用方法 |
66. net.minecraft.entity.projectile.EntityFireball |
有(3)个常用方法 |
67. net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute |
有(0)个常用方法 |
68. net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic |
有(0)个常用方法 |
69. net.minecraft.entity.monster.EntityCaveSpider |
有(1)个常用方法 |
70. net.minecraft.entity.ai.EntityAIMate |
有(0)个常用方法 |
71. net.minecraft.entity.MoverType |
有(0)个常用方法 |
72. net.minecraft.entity.ai.EntityAIAvoidEntity |
有(0)个常用方法 |
73. net.minecraft.entity.projectile.EntitySnowball |
有(4)个常用方法 |
74. net.minecraft.entity.boss.IBossDisplayData |
有(1)个常用方法 |
75. net.minecraft.entity.monster.EntitySnowman |
有(3)个常用方法 |
76. net.minecraft.entity.item.EntityFireworkRocket |
有(1)个常用方法 |
77. net.minecraft.entity.monster.EntityGolem |
有(6)个常用方法 |
78. net.minecraft.entity.item.EntityPainting |
有(5)个常用方法 |
79. net.minecraft.entity.IMerchant |
有(5)个常用方法 |
80. net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowParent |
有(0)个常用方法 |
81. net.minecraft.entity.projectile.EntityLargeFireball |
有(4)个常用方法 |
82. net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveThroughVillage |
有(0)个常用方法 |
83. net.minecraft.entity.monster.EntitySilverfish |
有(6)个常用方法 |
84. net.minecraft.entity.projectile.EntitySmallFireball |
有(3)个常用方法 |
85. net.minecraft.entity.ai.EntityAITasks |
有(1)个常用方法 |
86. net.minecraft.entity.monster.EntityGiantZombie |
有(1)个常用方法 |
87. net.minecraft.entity.monster.EntityMagmaCube |
有(2)个常用方法 |
88. net.minecraft.entity.passive.EntityMooshroom |
有(3)个常用方法 |
89. net.minecraft.entity.projectile.EntityEgg |
有(1)个常用方法 |
90. net.minecraft.entity.ai.attributes.RangedAttribute |
有(0)个常用方法 |
91. net.minecraft.entity.item.EntityEnderPearl |
有(2)个常用方法 |
92. net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowOwner |
有(0)个常用方法 |
93. net.minecraft.entity.projectile.EntityFishHook |
有(2)个常用方法 |
94. net.minecraft.entity.EntityFlying |
有(0)个常用方法 |
95. net.minecraft.entity.passive.EntityAmbientCreature |
有(0)个常用方法 |
96. net.minecraft.entity.item.EntityEnderCrystal |
有(7)个常用方法 |
97. net.minecraft.entity.ai.EntityAIArrowAttack |
有(0)个常用方法 |
98. net.minecraft.entity.ai.RandomPositionGenerator |
有(5)个常用方法 |
99. net.minecraft.entity.passive.EntityWaterMob |
有(0)个常用方法 |
100. net.minecraft.entity.boss.BossStatus |
有(11)个常用方法 |
101. net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackMelee |
有(0)个常用方法 |
102. net.minecraft.entity.passive.IAnimals |
有(0)个常用方法 |
103. net.minecraft.entity.passive.EntityRabbit |
有(4)个常用方法 |
104. net.minecraft.entity.ai.EntityAIBreakDoor |
有(0)个常用方法 |
105. net.minecraft.entity.DataWatcher |
有(10)个常用方法 |
106. net.minecraft.entity.projectile.EntityWitherSkull |
有(5)个常用方法 |
107. net.minecraft.entity.EntityTracker |
有(3)个常用方法 |
108. net.minecraft.entity.item.EntityMinecartChest |
有(3)个常用方法 |
109. net.minecraft.entity.boss.EntityDragonPart |
有(1)个常用方法 |
110. net.minecraft.entity.ai.EntityAIOwnerHurtTarget |
有(0)个常用方法 |
111. net.minecraft.entity.EntityList.EntityEggInfo |
有(0)个常用方法 |
112. net.minecraft.entity.projectile.EntityTippedArrow |
有(9)个常用方法 |
113. net.minecraft.entity.ai.EntityAILeapAtTarget |
有(0)个常用方法 |
114. net.minecraft.entity.ai.EntityAIOwnerHurtByTarget |
有(0)个常用方法 |
115. net.minecraft.entity.ai.EntityAITarget |
有(1)个常用方法 |
116. net.minecraft.entity.ai.EntityAIOpenDoor |
有(0)个常用方法 |
117. net.minecraft.entity.ai.EntityMoveHelper |
有(4)个常用方法 |
118. net.minecraft.entity.IEntityMultiPart |
有(2)个常用方法 |
119. net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTowardsTarget |
有(0)个常用方法 |
120. net.minecraft.entity.player.PlayerCapabilities |
有(0)个常用方法 |
121. net.minecraft.entity.INpc |
有(0)个常用方法 |
122. net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveIndoors |
有(0)个常用方法 |
123. net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest2 |
有(0)个常用方法 |
124. net.minecraft.entity.ai.EntityAITargetNonTamed |
有(0)个常用方法 |
125. net.minecraft.entity.IEntityOwnable |
有(0)个常用方法 |
126. net.minecraft.entity.ai.EntityAIRestrictOpenDoor |
有(0)个常用方法 |
127. net.minecraft.entity.item.EntityEnderEye |
有(1)个常用方法 |
128. net.minecraft.entity.monster.EntityGuardian |
有(10)个常用方法 |
129. net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand |
有(6)个常用方法 |
130. net.minecraft.entity.player.EnumPlayerModelParts |
有(2)个常用方法 |
131. net.minecraft.entity.EntityHanging |
有(1)个常用方法 |
132. net.minecraft.entity.ai.EntityAIFleeSun |
有(0)个常用方法 |
133. net.minecraft.entity.item.EntityMinecartEmpty |
有(1)个常用方法 |
134. net.minecraft.entity.item.EntityMinecartFurnace |
有(1)个常用方法 |
135. net.minecraft.entity.item.EntityMinecartTNT |
有(3)个常用方法 |
136. net.minecraft.entity.ai.EntityAIControlledByPlayer |
有(0)个常用方法 |
137. net.minecraft.entity.item.EntityExpBottle |
有(2)个常用方法 |
138. net.minecraft.entity.ai.EntityAIRestrictSun |
有(0)个常用方法 |
139. net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowGolem |
有(0)个常用方法 |
140. net.minecraft.entity.ai.EntityAIEatGrass |
有(0)个常用方法 |
141. net.minecraft.entity.ai.EntityAILookAtTradePlayer |
有(0)个常用方法 |
142. net.minecraft.entity.monster.EntityShulker |
有(8)个常用方法 |
143. net.minecraft.entity.monster.EntityEndermite |
有(2)个常用方法 |
144. net.minecraft.entity.ai.attributes.BaseAttributeMap |
有(5)个常用方法 |
145. net.minecraft.entity.monster.EntityWitherSkeleton |
有(0)个常用方法 |
146. net.minecraft.entity.ai.EntityAIVillagerMate |
有(0)个常用方法 |
147. net.minecraft.entity.ai.EntityAIPlay |
有(0)个常用方法 |
148. net.minecraft.entity.item.EntityMinecartHopper |
有(1)个常用方法 |
149. net.minecraft.entity.monster.EntityZombieVillager |
有(10)个常用方法 |
150. net.minecraft.entity.ai.EntityAITradePlayer |
有(0)个常用方法 |
151. net.minecraft.entity.EntityEggInfo |
有(0)个常用方法 |
152. net.minecraft.entity.passive.AbstractHorse |
有(8)个常用方法 |
153. net.minecraft.entity.ai.attributes.AbstractAttributeMap |
有(3)个常用方法 |
154. net.minecraft.entity.EntityLeashKnot |
有(3)个常用方法 |
155. net.minecraft.entity.ai.EntityAILookAtVillager |
有(0)个常用方法 |
156. net.minecraft.entity.ai.EntityAICreeperSwell |
有(0)个常用方法 |
157. net.minecraft.entity.EntityTrackerEntry |
有(2)个常用方法 |
158. net.minecraft.entity.ai.EntityAISit |
有(0)个常用方法 |
159. net.minecraft.entity.ai.EntityAIBeg |
有(0)个常用方法 |
160. net.minecraft.entity.ai.EntityAITasks.EntityAITaskEntry |
有(0)个常用方法 |
161. net.minecraft.entity.effect.EntityWeatherEffect |
有(0)个常用方法 |
162. net.minecraft.entity.ai.EntityAIDefendVillage |
有(0)个常用方法 |
163. net.minecraft.entity.monster.EntityPolarBear |
有(0)个常用方法 |
164. net.minecraft.entity.EntityLiving.SpawnPlacementType |
有(0)个常用方法 |
165. net.minecraft.entity.ai.EntityLookHelper |
有(4)个常用方法 |
166. net.minecraft.entity.ai.EntityMinecartMobSpawner |
有(0)个常用方法 |
167. net.minecraft.entity.item.EntityFallingSand |
有(1)个常用方法 |
168. net.minecraft.entity.ai.EntityAIOcelotAttack |
有(0)个常用方法 |
169. net.minecraft.entity.ai.attributes.ServersideAttributeMap |
有(2)个常用方法 |
170. net.minecraft.entity.ai.EntityAIOcelotSit |
有(0)个常用方法 |
171. net.minecraft.entity.monster.AbstractSkeleton |
有(1)个常用方法 |
172. net.minecraft.entity.ai.EntityJumpHelper |
有(0)个常用方法 |
173. net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry |
有(1)个常用方法 |
174. net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeInstance |
有(10)个常用方法 |
175. net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearestPlayer |
有(0)个常用方法 |
176. net.minecraft.entity.ai.EntitySenses |
有(0)个常用方法 |
177. net.minecraft.entity.ai.attributes.BaseAttribute |
有(0)个常用方法 |
178. net.minecraft.entity.monster.EntityStray |
有(0)个常用方法 |
179. net.minecraft.entity.ai.EntityAIRunAroundLikeCrazy |
有(0)个常用方法 |
180. net.minecraft.entity.NpcMerchant |
有(0)个常用方法 |
181. net.minecraft.entity.EntityLivingData |
有(0)个常用方法 |
182. net.minecraft.entity.item.EntityPainting.EnumArt |
有(2)个常用方法 |
183. net.minecraft.entity.EntityMinecartCommandBlockListener |
有(0)个常用方法 |
184. net.minecraft.entity.passive.EntitySkeletonHorse |
有(4)个常用方法 |
185. net.minecraft.entity.ai.EntityAIFindEntityNearest |
有(0)个常用方法 |
186. net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.EnumStatus |
有(3)个常用方法 |
187. net.minecraft.entity.monster.EntityVindicator |
有(1)个常用方法 |
188. net.minecraft.entity.EntityBodyHelper |
有(0)个常用方法 |
189. net.minecraft.entity.monster.EntityHusk |
有(0)个常用方法 |
190. net.minecraft.entity.EntityMinecartCommandBlock |
有(0)个常用方法 |
191. net.minecraft.entity.monster.SkeletonType |
有(1)个常用方法 |
192. net.minecraft.entity.monster.EntityVex |
有(6)个常用方法 |
193. net.minecraft.entity.item.EntityMinecartContainer |
有(0)个常用方法 |
194. net.minecraft.entity.ai.EntityAIVillagerInteract |
有(0)个常用方法 |
195. net.minecraft.entity.passive.EntityLlama |
有(3)个常用方法 |
196. net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.PriceInfo |
有(1)个常用方法 |
197. net.minecraft.entity.ai.EntityAIHarvestFarmland |
有(0)个常用方法 |
198. net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRangedBow |
有(0)个常用方法 |
199. net.minecraft.entity.ai.attributes.Attribute |
有(1)个常用方法 |
200. net.minecraft.entity.ai.EntityAIWanderAvoidWater |
有(0)个常用方法 |
201. net.minecraft.entity.ai.attributes.AttributeMap |
有(2)个常用方法 |
202. net.minecraft.entity.projectile.EntitySpectralArrow |
有(1)个常用方法 |
203. net.minecraft.entity.passive.EntityZombieHorse |
有(0)个常用方法 |
204. net.minecraft.entity.ai.EntityAIAttackRanged |
有(0)个常用方法 |
205. net.minecraft.entity.passive.EntityDonkey |
有(0)个常用方法 |
206. net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.ITradeList |
有(0)个常用方法 |
207. net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.EmeraldForItems |
有(0)个常用方法 |
208. net.minecraft.entity.EntityAreaEffectCloud |
有(9)个常用方法 |
209. net.minecraft.entity.ai.attributes.ModifiableAttributeInstance |
有(3)个常用方法 |
210. net.minecraft.entity.passive.HorseArmorType |
有(3)个常用方法 |
211. net.minecraft.entity.projectile.EntityShulkerBullet |
有(1)个常用方法 |
212. net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.ListItemForEmeralds |
有(0)个常用方法 |
213. net.minecraft.entity.ai.EntityAIZombieAttack |
有(0)个常用方法 |
214. net.minecraft.entity.monster.EntityEvoker |
有(1)个常用方法 |
215. net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveTwardsRestriction |
有(0)个常用方法 |
216. net.minecraft.entity.MultiPartEntityPart |
有(0)个常用方法 |
217. net.minecraft.entity.ai.EntityAIMoveToBlock |
有(0)个常用方法 |
218. net.minecraft.entity.IJumpingMount |
有(4)个常用方法 |
219. net.minecraft.entity.EntityOwnable |
有(0)个常用方法 |
220. net.minecraft.entity.passive.EntityMule |
有(0)个常用方法 |
221. net.minecraft.entity.player.EnumStatus |
有(4)个常用方法 |
222. net.minecraft.entity.projectile.EntityDragonFireball |
有(2)个常用方法 |
223. net.minecraft.entity.item.EntityMinecartCommandBlock |
有(1)个常用方法 |
224. net.minecraft.entity.monster.EntityElderGuardian |
有(3)个常用方法 |
225. net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.ListEnchantedItemForEmeralds |
有(0)个常用方法 |
226. net.minecraft.entity.passive.HorseType |
有(0)个常用方法 |
227. net.minecraft.entity.passive.AbstractChestHorse |
有(1)个常用方法 |
228. net.minecraft.entity.monster.ZombieType |
有(2)个常用方法 |
229. net.minecraft.entity.Entity.EnumEntitySize |
有(2)个常用方法 |
230. net.minecraft.entity.passive.EntityParrot |
有(0)个常用方法 |
231. net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseList |
有(2)个常用方法 |
232. net.minecraft.entity.item.EntityMinecartMobSpawner |
有(1)个常用方法 |
233. net.minecraft.entity.ai.EntityAIDoorInteract |
有(0)个常用方法 |
234. net.minecraft.entity.projectile.EntityEvokerFangs |
有(0)个常用方法 |
235. net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.SleepResult |
有(0)个常用方法 |
236. net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.IPhase |
有(5)个常用方法 |
237. net.minecraft.entity.projectile.EntityLlamaSpit |
有(0)个常用方法 |
238. net.minecraft.entity.ai.EntityAISkeletonRiders |
有(0)个常用方法 |
239. net.minecraft.entity.ai.EntityAITaskEntry |
有(0)个常用方法 |
240. net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.ItemAndEmeraldToItem |
有(0)个常用方法 |
241. net.minecraft.entity.passive.EntityVillager.ListEnchantedBookForEmeralds |
有(0)个常用方法 |
242. net.minecraft.entity.EntitySelectorArmoredMob |
有(0)个常用方法 |
243. net.minecraft.entity.EnumEntitySize |
有(4)个常用方法 |
244. net.minecraft.entity.projectile.EntityArrow.PickupStatus |
有(0)个常用方法 |
245. net.minecraft.entity.boss.dragon.phase.PhaseManager |
有(0)个常用方法 |